Чтобы сделать Grand Theft Auto VI максимально реалистичной, Rockstar пошла далеко за пределы обычных поездок по улицам Флориды. Разработчики несколько лет изучали регион буквально изнутри — от ночной жизни до болот Эверглейдс.

В интервью Game Informer старший вице-президент Rockstar по нарративу Руперт Хамфрис рассказал, что команда регулярно отправлялась во Флориду за материалом для игры.
Разработчики катались по разным районам в ночное время вместе с бывшими полицейскими, посещали ночные клубы и стрип-клубы, изучали пляжи и проводили время в Эверглейдс и на Флорида-Кис.
И всё это было нужно не ради развлечения. Rockstar хотела понять, как на самом деле устроена жизнь Флориды и какие люди там живут.
Особое внимание уделяли различиям между социальными группами и культурами. Для Rockstar важно было передать контраст между совершенно разными слоями населения, которые существуют буквально по соседству.
Судя по подходу разработчиков, Леонида в GTA VI будет не просто виртуальной версией Майами с пальмами, пляжами и клубами. Rockstar несколько лет собирала реальные детали, чтобы наполнить игровой мир характерными местами, персонажами и ситуациями.
Похоже, ради реалистичности GTA VI разработчики действительно готовы были исследовать Флориду в самых разных её проявлениях.